Powrót do Valheim po wersji 1.0 nie musi oznaczać porzucenia starego świata. Iron Gate podaje, że dotychczasowe zapisy nadal działają, ale poprawne generowanie nowych biomów zależy od tego, czy teren był już odkryty. W listopadzie ważniejsze od samej premiery jest więc pytanie: chcecie kontynuować wspólną historię czy zacząć nową rozgrywkę z myślą o nowej zawartości?
Z informacji studia wynika, że warto ustalić to przed zebraniem ekipy. Zachowanie zapisu, dostęp do nowych terenów i wspólna gra na różnych platformach to osobne kwestie. Numer 1.0 nie rozstrzyga żadnej z nich za graczy. To analiza porad i komunikatów producenta, nie nasza recenzja Deep North ani wynik testów połączenia.
Zachować świat czy zacząć od nowa?
Oficjalne FAQ wersji 1.0, opublikowane 1 lipca i ponownie sprawdzone 3 listopada, mówi, że stare zapisy pozostają dostępne. Jednocześnie zastrzega poprawne generowanie biomów na nieodkrytych obszarach i zaleca nowy start. Nie ma w tym sprzeczności: studio preferuje świeżą rozgrywkę, ale nie wymaga usunięcia świata, na którym wam zależy.
Dla stałej ekipy jest to przede wszystkim decyzja o tym, co chce zachować. Jeśli powodem powrotu jest wspólna osada, FAQ nie daje podstaw, żeby uznać ją za bezużyteczną tylko dlatego, że powstała przed 1.0. Jeśli celem jest ponowne przejście gry razem, zalecenie producenta przemawia za takim planem. Żadna z tych opcji nie jest naszą gwarancją działania konkretnego pliku zapisu.
Przed ustaleniem celu wyprawy sprawdźcie, ile interesującego was terenu grupa już odkryła. Zastrzeżenie dotyczące generowania świata daje tu więcej niż ogólna rada, by zaktualizować grę i ruszyć na północ. FAQ nie obiecuje, że odwiedzone wcześniej obszary zostaną wygenerowane ponownie tak jak w nowym świecie.
Oficjalny materiał promocyjny Deep North. Iron Gate / Coffee Stain Publishing; wersja gry nieokreślona, nie nasza rozgrywka.
Crossplay to osobna sprawa
W komunikacie o aktualizacji 1.0.21 z 28 października Iron Gate napisało, że dotarcie łatki na wszystkie platformy zajmie kilka dni, ale crossplay pozostanie w tym czasie dostępny. To datowany komunikat producenta o wdrożeniu, nie bieżący test dostępności usługi.
W praktyce oznacza to tylko tyle: rozłożone w czasie wdrożenie samo w sobie nie oznacza, że producent ogłosił wyłączenie crossplayu. Nie dowodzi też, że każda platforma ma dziś identyczną wersję ani że sprawdziliśmy połączenie każdej pary urządzeń. Przed umówieniem wieczoru z grą sprawdźcie bieżący komunikat i konfigurację waszej grupy.
Warto też wyjaśnić inną różnicę, zanim ktoś kupi drugą kopię. Możliwość wspólnej gry nie oznacza automatycznego przenoszenia postępu postaci między wszystkimi sklepami. FAQ opisuje dostęp do zapisów między Xboxem a PC przy uruchamianiu gry przez Microsoft Store. Poza tym przypadkiem nie przewiduje synchronizacji zapisów między platformami. To granica opisana przez producenta, nie nasz przetestowany poradnik migracji.
Oficjalny materiał promocyjny Deep North. Iron Gate / Coffee Stain Publishing; wersja gry nieokreślona, nie nasza rozgrywka.
Mody wymagają własnego planu
To samo FAQ wyjaśnia, że gra nie ma oficjalnej obsługi modów i nie gwarantuje ich zgodności z wydaniem 1.0. Lipcowe ostrzeżenie nie jest listopadową oceną każdego projektu. Nie sprawdziliśmy poszczególnych modów, ich zależności ani aktualnych wersji. Zapewnienie, że wszystkie działają, byłoby równie bezpodstawne jak stwierdzenie, że wszystkie są zepsute.
Jeśli ekipa korzysta z modów, sprawdźcie te konkretne dodatki przed wyborem świata i terminu. Nasza rada: potraktujcie listę modów jako część przygotowań do powrotu, zamiast odkładać ją do chwili, gdy wszyscy spróbują już dołączyć. Numer wersji podstawowej gry nie odpowiada na pytanie o stan każdego osobnego projektu.
Posiadacze wersji Early Access nie muszą też kupować gry ponownie tylko z powodu przejścia na 1.0. Według FAQ ich kopia otrzymuje aktualizację. Nie wynika z tego posiadanie gry w innym sklepie ani uniwersalny transfer zapisu. Oddzielcie aktualizację kupionej już kopii od ewentualnej decyzji o zmianie platformy.
Oficjalny materiał promocyjny Deep North. Iron Gate / Coffee Stain Publishing; wersja gry nieokreślona, nie nasza rozgrywka.
Co ustalić przed powrotem
Zacznijcie od świata, który chcecie zachować, potrzebnych nieodkrytych terenów i platform, na których naprawdę zagrają znajomi. Potem osobno sprawdźcie mody i synchronizację zapisów. Nowy start ma sens, jeśli grupa chce świeżej rozgrywki zalecanej przez studio. Pozostanie przy starym świecie nadal jest opcją opisaną w oficjalnym FAQ.
Chodzi o to, żeby premiera pełnej wersji nie stała się powodem niepotrzebnego resetu albo zakupu. Inny przykład tego, dlaczego zasady zapisów trzeba sprawdzać oddzielnie, znajdziecie w naszym poradniku o zapisach z dema S.O.N.A.R.. Więcej tekstów zbiera dział gier PC. W Valheim najpierw rozstrzygnijcie te praktyczne sprawy. Promocyjne zrzuty ani oznaczenie 1.0 nie zrobią tego za waszą ekipę.