Underkeep już dostępne. Zacznij od dema turowego RPG

4 min czytania
Cztery portrety bohaterów obok zamglonej bramy i otwartego ekwipunku w Underkeep.
Rake in Grass: oficjalny zrzut ekranu, nie nasza rozgrywka.

Underkeep jest już dostępne na PC. Najważniejsze pytanie nie dotyczy jednak samego stylu retro: czy masz ochotę prowadzić czteroosobową drużynę przez labirynty, a podczas walk spokojnie planować ruchy? Rake in Grass wydało grę 5 listopada. Na Steamie jest też darmowe demo, więc nie trzeba kupować w ciemno.

To premierowy przegląd oparty na źródłach i cudzej, wyraźnie przypisanej ocenie, a nie nasza recenzja z własnej rozgrywki. Nie graliśmy w Underkeep. Korzystamy z oficjalnego opisu projektu, aktualnej karty sklepu i tekstu jednego wskazanego recenzenta. Każde z tych źródeł odpowiada na inne pytania.

Znajoma eksploracja, spokojniejsza walka

Producent opisuje ruch po siatce pól, ręcznie zaprojektowany świat fantasy i turowe starcia. Ten ostatni element ma znaczenie, jeśli widok z pierwszej osoby kojarzy ci się z gorączkowym klikaniem. Założenie daje miejsce na przemyślenie kolejnej akcji. Nie jest obietnicą, że sam refleks wystarczy do pokonania trudnego przeciwnika.

Oficjalny opis stawia na czterech bohaterów oraz łączenie właściwości ekwipunku. Wymienia też automapę z własnymi oznaczeniami i możliwość pomijania animacji. To konkretne rzeczy do sprawdzenia w demie: czy mapa jest czytelna, czy interfejs nie przeszkadza i czy odpowiada ci tempo? Sam wykaz funkcji tego nie rozstrzygnie.

Kamienny korytarz oświetlony lawą w Underkeep; obok widać ekwipunek drużyny i minimapę.

Oficjalny zrzut ekranu: Rake in Grass. Materiał producenta, nie zapis naszej rozgrywki.

Co wnosi jedna recenzja

Nebojša Prijić z Pro Game Guides chwali oprawę, przystępne tempo taktycznych starć i zagadki. Jednocześnie wskazuje na niejasne wskazówki dotyczące zadań oraz skromniejsze, niż oczekiwał, możliwości tworzenia postaci i eksperymentowania z buildami.

Dla kupującego to istotne rozróżnienie. Przystępny dungeon crawler może zainteresować kogoś, kto chce poprowadzić drużynę, ale niekoniecznie osobę szukającą rozbudowanego projektowania bohaterów. To jednak obserwacje Prijicia z jego rozgrywki, nie nasze. W sprawdzonym tekście nie znaleźliśmy widocznej informacji o kodzie recenzenckim ani samodzielnym zakupie. Nie ustalamy więc, na jakich zasadach otrzymał dostęp ani którą dokładnie wersję oceniał.

Jedna przychylna recenzja nie oznacza zgodnej opinii graczy. Nie potwierdza też stabilności wydania premierowego. Warto potraktować ją jako listę kwestii do rozważenia: niejasne polecenia zachęcają cię do szukania własnej drogi czy raczej szybko odbierają ochotę na dalszą grę?

Cena, demo i Steam Deck

Podczas kontroli 5 listopada około 22:16 UTC podstawowa gra na amerykańskim Steamie kosztowała 19,50 USD zamiast 22,95 USD. Sklep podawał 19 listopada jako koniec oferty premierowej. To cena z rynku USA i konkretnego momentu, nie polska oferta. Mniej zobowiązującym początkiem jest darmowe demo. Nie potwierdziliśmy, czy jego zapis można przenieść do pełnej gry.

Steam oznacza zgodność z Deckiem jako Playable, a nie Verified, i podaje częściową obsługę kontrolera. Strona producenta opisuje natomiast pełną obsługę pada. Te komunikaty nie są zgodne; nie rozstrzygamy różnicy własnym testem. Jeśli chcesz grać głównie na padzie, sprawdź aktualne uwagi o zgodności i wypróbuj demo na swoim sprzęcie, zanim oprzesz zakup na wizji wygodnej gry z kanapy.

Szkielet z toporem i tarczą stoi przed drużyną w lesie; po prawej widać cztery portrety postaci.

Oficjalny zrzut ekranu: Rake in Grass. Interfejs walki pokazuje sposób prezentacji, nie wyniki testów balansu ani wydajności.

Najpierw sprawdź tempo

Underkeep ma czytelną propozycję dla osób szukających spokojnej walki drużynowej i eksploracji po siatce pól. Zebrane materiały dają powód, by sprawdzić demo, a nie zapewnienia, że pełna gra jest dopracowana, ma głębokie systemy albo zadowoli każdego weterana gatunku.

Zacznij od sterowania i tempa. Jeśli ci odpowiadają, przed zakupem uwzględnij zastrzeżenia recenzenta dotyczące zadań i tworzenia postaci. O tym, co można, a czego nie można wywnioskować z próbki gry, piszemy też w poradniku do dema Queen’s Domain oraz przeglądzie Psycho-Sleuth. Więcej tekstów znajdziesz w dziale Recenzje.

Autor

Quest Hound
Quest Hound

Recenzje, poradniki i guide'y

Quest Hound skupia się na recenzjach, praktycznych walkthroughach, buildach, strategiach i poradnikach, które realnie pomagają graczom.