SULFUR 1.0 domyka postęp, ale nie dodaje multiplayera

4 min czytania
Walka z perspektywy pierwszej osoby na ulicy w SULFUR: zakapturzeni przeciwnicy i skaczące stworzenie.
Perfect Random / SULFUR. Oficjalny materiał prasowy; build nieokreślony.

SULFUR 1.0 domyka system postępu i zaklęć, ale nie jest dodatkiem z nowymi obszarami ani premierą multiplayera. Dla osób wracających po Early Access to ważniejsza informacja niż sam numer wersji. W komunikacie z 28 października Perfect Random wprost zaznacza, że weterani nie dostają jeszcze nowych obszarów, a multiplayera nie ma.

Nowy kupujący dostaje deklarację kompletnego postępu w podstawowej grze, przy wyższej cenie. Dotychczasowy właściciel ma powód, żeby sprawdzić, jak połączono znane już elementy. To dwa różne argumenty za powrotem. Ten tekst jest analizą opartą na źródłach, nie recenzją z rozgrywki. Nie graliśmy w premierowy build ani nie testowaliśmy starego zapisu.

Co właściwie domyka pełna wersja

Twórcy wymieniają postęp od początku do końca gry, kompletny system łączenia zaklęć oraz dziennik zadań. Komunikat wskazuje pięć nowych zaklęć łączonych. Dziennik zbiera bieżące zadania w interfejsie, zamiast zostawiać gracza z własnymi notatkami.

To istotne w grze opartej na broni, wyposażeniu, jedzeniu i magicznych modyfikacjach. Kolejne połączenia mogą zmienić sposób używania znanego arsenału. Czytelne śledzenie zadań może ułatwić zrozumienie, do czego gracz aktualnie dąży. Żadna z tych zmian nie wymaga nowej mapy. Ocena balansu tych systemów wymaga jednak czegoś więcej niż listy zmian.

Granica jest konkretna i pochodzi od samych twórców: na razie nie ma nowych obszarów dla weteranów. Jeśli przerwałeś grę, bo chciałeś zwiedzić kolejne miejsce, hasło o kompletnej wersji tego nie załatwia. Jeśli czekałeś na domknięcie podstawowego postępu, właśnie ten element warto teraz sprawdzić.

Siatki ekwipunku w SULFUR z bronią, jedzeniem, wyposażeniem i opisem broni.

Oficjalny zrzut prasowy: Perfect Random / SULFUR. Materiał promocyjny z nieokreślonego buildu, nie nasza rozgrywka ani dowód wyglądu obecnego interfejsu.

Przed powrotem sprawdź zmiany w swoim zestawie

Aktualizacja wymienia też nowe oleje przeciwdziałające opadaniu pocisków, krótkie zatrzymanie przy trafieniu w walce wręcz oraz zmiany balansu broni i wyposażenia. Perfect Random tłumaczy, że chce ciekawych zależności między bronią, sprzętem, jedzeniem i zaklęciami, a nie wdrażania każdej sprzecznej prośby graczy.

Przed powrotem zajrzyj do opisu zmian dotyczących własnego zestawu. Nie zakładaj, że wszystko działa identycznie jak w starszej wersji. To wskazówka, żeby się przygotować, a nie twierdzenie, że dotychczasowe wyposażenie straciło sens. Nie testowaliśmy przenoszenia zapisów. Wykorzystany komunikat nie daje podstaw, by każdemu zalecać kasowanie postępu i start od zera.

Podobnie trzeba czytać zapewnienia o optymalizacji i dopracowaniu gry. Lista poprawek renderowania, interfejsu i błędów mówi, nad czym pracował zespół. Nie zastępuje pomiarów płynności, nie potwierdza zgodności wszystkich wersji konsolowych ani nie gwarantuje usunięcia każdego problemu z postępem.

Zwój Scroll of Frostbite obok broni w SULFUR.

Oficjalny zrzut prasowy: Perfect Random / SULFUR. Widocznego zwoju Frostbite nie przedstawiamy jako jednego z pięciu nowych zaklęć łączonych.

Cena PC jest konkretna. Multiplayer pozostaje planem

Amerykańska oferta Steam sprawdzona 28 października pokazuje 29,99 USD bez rabatu, obsługę Windows oraz polski na liście języków tekstu. Perfect Random informuje, że przy wyjściu z Early Access cena bazowa wzrosła z 24,99 do 29,99 USD. Obecna oferta potwierdza nową cenę PC w USA. Nie jest to polska cena końcowa ani potwierdzenie cen na każdej konsoli.

Jeśli rozważasz zakup do grania ze znajomymi, najważniejszy fakt jest prosty: w wersji 1.0 nie ma multiplayera. Perfect Random planuje pracować nad nim po premierze, ale w komunikacie nie podaje daty. Dzisiaj kupujesz grę jednoosobową. Plan bez terminu nie jest trybem, który uruchomisz wieczorem.

Studio zapowiada też dalsze darmowe aktualizacje z bronią, dodatkami i usprawnieniami. Ewentualne DLC ma jeszcze słabszy status: twórcy wyrażają zainteresowanie, lecz niczego nie ogłaszają ani nie obiecują. Żadnego z tych planów nie należy doliczać do zawartości dostępnej już przy zakupie.

Leśna scena w SULFUR: czarny ptasi przeciwnik, świecący amulet i broń palna.

Oficjalny zrzut prasowy: Perfect Random / SULFUR. Ogólny materiał promocyjny, nie dowód dodania nowego obszaru ani wydajności konkretnej platformy.

Oceniaj to, co można kupić dzisiaj

Nowi gracze mogą rozważyć reklamowane połączenie strzelania, wyposażenia i zaklęć jako grę solo z domkniętym postępem. Wracający mają węższe pytanie: czy ukończone systemy i dziennik rozwiązują powód, dla którego odłożyli SULFUR? Osoby czekające konkretnie na nowe obszary lub wspólną grę nadal potrzebują konkretnej zapowiedzi.

Takie rozróżnienie pozwala dostrzec znaczenie 1.0 bez zamieniania numeru wersji w ocenę jakości. O innym powrocie po pełnej premierze piszemy w analizie Nientum. W tekście o Allogloom oddzielamy naprawę postępu od deklaracji zgodności sprzętowej. Więcej premier znajdziesz w dziale gier niezależnych.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.