Chasing Rats Games poinformowało o tymczasowym wyłączeniu synchronizacji Steam Cloud w Worship po zgłoszeniach utraty postępów przy zmianie urządzenia. Studio zaleca grać na jednym urządzeniu do rozwiązania problemu. Jeśli przenosisz rozgrywkę między pecetem a sprzętem przenośnym, ten komunikat warto sprawdzić przed kolejną sesją.
Ostrzeżenie opublikowano 4 listopada o 23:03 UTC, już po premierze wersji 1.0. Podczas naszej kontroli 5 listopada o 12:16 UTC nadal było najnowszą pozycją w pełnym oficjalnym kanale aktualności Steam. Nie pojawił się tam późniejszy komunikat o wznowieniu synchronizacji. Sprawdziliśmy ogłoszenia twórców, nie działanie chmury w grze.
Trzy sprawy z zapisami, nie jedna poprawka
Sama premiera zakładała celowy reset, dlatego warto rozdzielić te komunikaty. W ogłoszeniu wersji 1.0 twórcy uprzedzili, że wszyscy zaczną z nowym zapisem z powodu zmian w systemie zapisu. Ten zaplanowany start od zera jest czymś innym niż nieoczekiwana utrata postępów po zmianie urządzenia.
Późniejszy Hotfix #01 usuwał błąd blokujący wczytywanie po zapisie i wyjściu z gry postacią Hubryus, Nightmares Shaper, oraz uzupełniał brakujące tłumaczenia podpowiedzi samouczka. Lista zmian nie ogłasza naprawy synchronizacji chmurowej. Komunikat o jej wstrzymaniu ukazał się dopiero potem.
Autorska grafika redakcyjna PatchPoint na podstawie trzech wpisów twórców. To nie zrzut rozgrywki ani oficjalna grafika studia. Godziny podano w UTC.
W komunikacie o chmurze studio napisało, że prawdopodobnie znalazło przyczynę i planuje udostępnić poprawkę następnego ranka. Chodzi o plan na 5 listopada, bez podanej strefy czasowej, a nie potwierdzenie wydania łatki. Twórcy zapowiedzieli też osobny komunikat po wznowieniu synchronizacji.
Zanim zmienisz urządzenie
Praktyczne zalecenie z tego wpisu pozostaje proste: jedno urządzenie. To środek ostrożności wskazany przez studio, nie przetestowane przez nas obejście ani gwarancja odzyskania straconych postępów. Komunikat nie określa skali problemu i nie obiecuje przywrócenia zaginionych zapisów.
Aktualna karta Steam potwierdza datę premiery, 4 listopada, oraz tryb dla jednego gracza. Ani obecność pełnej wersji w sklepie, ani wcześniejszy hotfix nie dowodzą naprawienia późniejszego błędu zapisów. Przed uznaniem ostrzeżenia za nieaktualne sprawdź oficjalne aktualności i szukaj wyraźnego komunikatu o dalszych działaniach.
Osobne wymagania dostępu do streamingu omawiamy w analizie limitów Xbox Cloud Gaming. Pozostałe wiadomości znajdziesz w dziale PC gaming.