Used Cars Simulator 1.0: sezon 3 bez dopłaty dla właścicieli

3 min czytania
Kompozycja z autem przed i po renowacji przy szopie z używanymi samochodami, żółtym sportowym autem i czerwoną dmuchaną postacią reklamową.
Oficjalna kompozycja promocyjna, nie nasz zapis rozgrywki. DreamWay Games / PlayWay S.A.

Used Cars Simulator wyszło z Early Access 9 października. Wersja 1.0 dodała zadania sezonu 3 oraz dwa samochody: Highway Boss i Mud Bandit. Dotychczasowi właściciele nie muszą kupować gry ponownie. DreamWay Games zapowiedziało we wrześniu, że pełna wersja i zawartość premierowa trafią do nich automatycznie, bez dopłaty.

Wracający gracze powinni sprawdzić przede wszystkim warunek uruchomienia nowych zadań. Osoby rozważające zakup mają z kolei datowaną ofertę na Steamie. Sam numer 1.0 ani rabat nie dowodzą, że nowa wersja działa dobrze.

Najpierw sezony 1 i 2, potem nowe zadania

Komunikat premierowy opisuje nową linię zadań, lokacje i postacie niezależne na wyspie. Według DreamWay zadania powinny pojawić się po uruchomieniu gry, jeśli gracz ukończył sezony 1 i 2. To pierwszy warunek do sprawdzenia przy powrocie specjalnie po zawartość sezonu 3.

Dwa nazwane modele trafiają do samochodowego sandboksa. Twórcy piszą, że można je kupować, sprzedawać, kraść, niszczyć i naprawiać oraz znaleźć wśród aut wystawionych na sprzedaż. Poniższe materiały ze sklepu pokazują szerszą grę. Nie są zweryfikowanymi ujęciami tych dwóch dodatków ani sezonu 3.

Narzędzie naprawcze widziane z pierwszej osoby sypie iskrami przy masce turkusowego samochodu w warsztacie.

Oficjalny obraz ze sklepu Steam. DreamWay Games / PlayWay S.A.; nie nasz zapis rozgrywki ani test wersji 1.0.

DreamWay wymienia też zmiany interfejsu i balansu, optymalizację oraz poprawki błędów. Są to deklaracje studia, a nie zmierzone przez redakcję usprawnienia. Komunikat nie potwierdza gwarancji przenoszenia zapisów ani usunięcia wcześniejszych problemów z wydajnością.

Aktualizacja dla właścicieli i osobna oferta dla kupujących

Wpis z 18 września oddziela zmianę ceny od uprawnień dotychczasowych właścicieli. Pełna wersja i cała zawartość premierowa mają trafić do nich bez dodatkowej opłaty. Nie wynika z tego, że każdy przyszły dodatek będzie darmowy.

Kontrola amerykańskiej strony podstawowej gry i metadanych 9 października o 15:17 UTC wykazała 11,99 USD zamiast widocznych 19,99 USD, czyli 40% rabatu. Metadane z 21 października potwierdzają tę cenę; strona wskazuje 23 października jako koniec oferty, bez dokładnej godziny. To ceny amerykańskie, nie polska oferta ani przetestowana kwota przy płatności.

Studio zapowiedziało korektę ceny, lecz zgromadzone materiały nie ustalają zweryfikowanej wcześniejszej kwoty. Obecny rabat nie jest więc miarą oszczędności względem ceny z Early Access.

Laweta przewozi zniszczony samochód przez kamieniołom; na ekranie widać elementy sterowania jazdą.

Oficjalny zrzut udostępniony przez DreamWay Games / PlayWay S.A. Nie dowodzi płynności wersji premierowej.

Recenzje z Early Access nie oceniają premiery 1.0

Zapytanie API z 9 października, obejmujące wszystkie języki i typy zakupu, zwróciło wynik Mostly Positive: 959 ocen pozytywnych i 247 negatywnych, łącznie 1206. Wszystkie trzy zwrócone recenzje miały oznaczenie Early Access. Ta historyczna próbka nie ustala odbioru obecnej wersji i jest odrębna od licznika sklepu. Hotfiksy z 9 i 14 października to późniejsze deklaracje napraw, nie niezależny test premiery.

W analizie Breathedge 2 również przyglądamy się etapowi wydania; kolejne materiały znajdziesz w dziale gier PC. Tutaj właściciele mogą sprawdzić postęp w sezonach 1 i 2 oraz pobrać aktualizację bez ponownego zakupu. Nowi kupujący powinni oceniać datowaną promocję oddzielnie od jakości wersji 1.0.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.