Rejected Draft: zapisy z przeglądarki i limit dema

3 min czytania
Schemat redakcyjny: niekompatybilne zapisy WWW i limitowany transfer z dema Steam według Kuzzi.
GameGuideDog / Kuzzi / KuzziGames. Schemat redakcyjny; deklaracje twórcy, nie niezależny test transferu.

Zakup Rejected Draft na Steamie nie oznacza przeniesienia zapisu z przeglądarki. W komunikacie z 4 listopada Kuzzi podaje, że zapisy wersji WWW są niezgodne z wydaniem Steam. Demo Steam ma inną zasadę: według twórcy postęp przechodzi do płatnej gry, ale z limitem 1e51 Quintessence. Nie testowaliśmy żadnej z tych ścieżek.

Rozróżnienie ma znaczenie po premierze we wczesnym dostępie 11 listopada. Wracający gracz przeglądarkowy i użytkownik dema nie powinni kupować z tym samym założeniem. Znajomość gry to jedno. Zachowanie dotychczasowego postępu to osobna sprawa, którą trzeba sprawdzić przed wydaniem pieniędzy.

Najpierw ustal, skąd pochodzi zapis

Wyjaśnienie twórcy traktuje wydania WWW i Steam jako oddzielne gry. Nie opisuje narzędzia do przenoszenia postępu z przeglądarki. Jeśli właśnie zachowanie tego zapisu ma uzasadniać zakup, deklarowana niezgodność jest konkretnym powodem, żeby się zatrzymać i ponownie przemyśleć wydatek.

Użytkownikom dema Steam ten sam komunikat obiecuje ciągłość, lecz zachowuje wcześniej zapowiedziany limit waluty. Nie należy więc odczytywać go jako obietnicy przeniesienia bez ograniczeń wszystkiego, co udało się zgromadzić w demie. To również tekst sprzed premiery, a nie nowa poprawka zapisów ani niezależne potwierdzenie działania transferu w płatnym wydaniu.

Darmowe demo Steam nadal jest dostępne. Nowym graczom daje możliwość sprawdzenia podstawowego rozwoju postaci przed zakupem. Nie wystarczy jednak do oceny jakości późniejszych systemów pełnej wersji. W analizie dema John Gleep podobnie oddzielamy sprawdzenie głównego pomysłu od osądu dodatkowej płatnej zawartości. To dwa różne pytania zakupowe.

Więcej rozwoju, ale prace trwają

Kuzzi opisuje Reincarnation jako nową warstwę prestiżu z alternatywnymi uniwersami, Brushes jako przedmioty wzmacniające postęp, a Cards jako trwałe premie powiązane ze szkicami. Tak twórca przedstawia rozszerzenie gry względem dema. Nie są to nasze wrażenia z rozgrywki ani ocena balansu tych systemów.

Obecne FAQ wczesnego dostępu szacuje dalszy rozwój na dwa do trzech miesięcy. Wśród pozostałych prac wymienia balans końcowych etapów, tłumaczenia i dopracowanie gry. To plan, nie potwierdzona data pełnej premiery. Długi rozwój postaci nie dowodzi też sam w sobie, że cały ten czas będzie dobrze spędzony. Nie przeliczamy reklamowanej długości na rzekomo sprawdzoną opłacalność.

Schemat redakcyjny oddzielający dostępny wczesny dostęp i demo Steam od szacowanego przez twórcę okresu dalszego rozwoju.

Schemat redakcyjny GameGuideDog na podstawie źródeł Kuzzi / KuzziGames. Nie zrzut rozgrywki ani test ukończenia gry.

Za co płacisz teraz

Podczas sprawdzenia 13 listopada około 18:24 UTC amerykański sklep Steam pokazywał 9,87 USD zamiast 12,99 USD, z promocją do 24 listopada. To datowana cena jednego regionu, nie oferta dla całego świata. Kupuje się wydanie Early Access, a nie ukończoną grę z terminem zagwarantowanym przez szacunek autora.

Dla czytelników naszego działu gier niezależnych następny krok zależy od źródła zapisu. Gracz przeglądarkowy nie powinien zakładać migracji; użytkownik dema Steam powinien uwzględnić limit 1e51 Quintessence. Nowa osoba może zacząć od dema. Żaden z tych wyborów nie wymaga uznania reklamowanej długości za sprawdzoną wartość. To analiza zakupowa oparta na źródłach, nie recenzja z własnej rozgrywki.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.