Project Tomorrow trafiło do wczesnego dostępu na Steamie 9 listopada. Według Advance Nine obecne wydanie zawiera trzy grywalne regiony. Pomysł jest czytelny: terraformowanie, budowa bazy i obrona przed obcymi. Przed zakupem trzeba jednak rozstrzygnąć coś prostszego: interesuje cię dzisiejsza gra czy przede wszystkim jej planowana rozbudowa?
Amerykańska cena premierowa wynosi 5,94 USD zamiast 6,99 USD. Niewielki wydatek nie zwalnia ze sprawdzenia, co już dostarczono. Tutaj granica przebiega między trzema obecnymi regionami a kolejnymi obszarami i systemami zapowiedzianymi na okres wczesnego dostępu.
To analiza oferty oparta na źródłach, nie recenzja z własnej rozgrywki. Nie testowaliśmy regionów, sterowania ani wydajności.
Kolonię trzeba zbudować i obronić
Komunikat premierowy z 9 listopada opisuje survival z budowaniem bazy, terraformowaniem, eksploracją, automatyzacją i tower defense. Ożywiasz martwą planetę, chroniąc rozwijającą się kolonię. Sklep wymienia ograniczone zasoby, zbieranie materiałów i zaopatrywanie osady, której zabudowaniom zagrażają obcy.
Taki zestaw dość wyraźnie określa odbiorcę. Jeśli chcesz spokojnie układać produkcję bez presji walki, przyjrzyj się części obronnej. Jeśli lubisz podejmować decyzje o zasobach między atakami, warto sprawdzić ten pomysł bliżej. Sam opis nie rozstrzyga jednak, czy te obowiązki dobrze się równoważą.
Advance Nine opisuje również system modyfikatorów. Challenges zwiększają trudność i możliwy wynik regionu, a Buffs dają ułatwienia. To argument za powtarzaniem obszarów na innych warunkach. Nie dowodzi różnorodności kolejnych podejść ani określonej liczby godzin nowej zawartości.
Advance Nine / dostarczony kadr promocyjny. Materiał rozpowszechniony przed premierą; data wykonania i wersja nieznane. To nie nasza rozgrywka ani potwierdzenie obecnego zestawu funkcji.
Kupujesz trzy regiony, rozbudowa jest planem
W aktualnym FAQ wczesnego dostępu Advance Nine wymienia trzy regiony, 20 budynków, 75 przedmiotów, 18 przeciwników i 20 modyfikatorów. To liczby podane przez twórcę, nie nasz spis po instalacji gry. Także zapewnienie o dopracowaniu pochodzi od dewelopera.
Przewidywany czas wczesnego dostępu to od sześciu do dwunastu miesięcy. Pełna wersja ma otrzymać kolejne regiony, broń, wieżyczki, przeciwników, sterowane jednostki i modyfikatory. Wraz z rozbudową ma rosnąć cena. Ani termin, ani dostarczenie całego planowanego zakresu nie są gwarantowane.
Dla kupującego liczy się więc to, czy obecne trzy regiony same uzasadniają wydatek. Zakup głównie dla przyszłych obszarów oznacza zaakceptowanie niepewności produkcji. Niska cena premierowa nie zamienia planów w dostarczoną zawartość.
Advance Nine / dostarczony kadr promocyjny sprzed premiery. Nie jest testem walki ani trudności w aktualnej wersji.
Polecenie na Steamie nie wyklucza zastrzeżeń
Dwie relacje z 10 listopada uzupełniają obraz, ale mają ograniczony zasięg. Looch poleca grę, chwali obsługę pada i pisze o ponownym przechodzeniu dostępnych poziomów. Zapisana karta pokazywała 8,4 godziny na koncie. Nie oznacza to 8,4 godziny niepowtarzalnej zawartości.
AntropGaming również poleca Project Tomorrow. Opisuje jednak trudności ze zrozumieniem zapotrzebowania na tlen, wodę i ciepło oraz niepewność co do kierunków ataków. Karta pokazywała 2,4 godziny. To doświadczenie jednej osoby uczącej się gry, nie dowód, że wszyscy będą mieli problem albo że interfejs jest zepsuty.
Te relacje pochodzą z małej, nielosowej próby anglojęzycznych wpisów zapisanych 10 listopada. Pomagają pytać o sens powtórek i czytelność wskazówek, ale nie tworzą ogólnego werdyktu. Nie ustaliliśmy też aktualnej dostępności dema, jego dokładnego pokrywania się z płatnym wydaniem ani przenoszenia zapisów. Starsze porównania nie rozstrzygają tych kwestii dzisiaj.
Advance Nine / dostarczony kadr promocyjny. Wersja i data wykonania niepotwierdzone; ilustracja pomysłu, nie niezależne sprawdzenie gotowych mechanik.
Co sprawdzić przed zakupem
Około 20:16 UTC 10 listopada amerykański sklep wskazywał koniec oferty za 5,94 USD na 23 listopada. Ceny regionalne są inne. Steam wymienia Windows i pełną obsługę kontrolera, ale zgodność ze Steam Deckiem ma etykietę Unknown, czyli nieznaną. Samo wsparcie pada nie gwarantuje wydajności na handheldzie.
Więcej mniejszych produkcji znajdziesz w naszym dziale indie. Analiza County of Fortune dotyczy innego zakupu we wczesnym dostępie, przy którym trzeba oddzielić obecne systemy od przyszłej zawartości. W Project Tomorrow najpierw oceń trzy regiony oraz pomysł łączenia budowy z obroną. Jeśli najbardziej przyciąga cię obiecana rozbudowa, czytelniejszą decyzją będzie poczekać na jej dostarczenie.