Gry

No Man's Sky: The Swarm już żyje, a Hello Games zdążyło już wrzucić pierwsze poprawki

3 min czytania
Oficjalna grafika No Man's Sky The Swarm pokazująca zagrożenie Hive of Glass nad planetą.
Najważniejsze dziś nie jest samo to, że The Swarm wystartowało. Ważne jest też to, że Hello Games weszło już w szybki tryb poprawek, gdy rollout jest jeszcze świeży.

No Man’s Sky dostało nowe duże update’owe wydarzenie na żywo i ten temat jest trochę większy niż zwykły trailer beat. The Swarm widnieje już na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass oraz Nintendo Switch 1/2, a Hello Games sprzedaje to jako starcie z Hive of Glass, wspólny wysiłek frakcji i jedne z największych kosmicznych bitew, jakie gra próbowała dowieźć.

Drugi praktyczny detal jest równie ważny: The Swarm nie wystartowało i nie zamarło. Oficjalny release log pokazuje już poprawki 6.41 i 6.42, a Hello Games pisze wprost, że 6.42 jest już live na Steamie i trafi na kolejne platformy tak szybko, jak się da.

Co The Swarm realnie dodaje

Oficjalny wpis na PlayStation Blogu ustawia to wyraźnie powyżej rutynowego patcha. Gracze zaczynają od testu osobowości, który dzieli ich na trzy frakcje, a potem dorzucają postęp do wspólnego war effortu przeciwko Hive of Glass. Hello Games zapowiada też duże bitwy flot, nowe nagrody i większą strukturę community eventu niż przy zwykłym codziennym update’cie.

To jest dziś bezpieczny zakres. Update jest live, działa cross-platform i da się go łatwo potwierdzić z first-party źródeł. Nadal jest jednak za wcześnie, żeby udawać, że mamy już uczciwy werdykt od graczy.

Oficjalny screenshot z No Man's Sky The Swarm pokazujący dużą kosmiczną bitwę z wieloma statkami.

Dlaczego szybkie poprawki są dziś ważniejsze niż sam marketing

Tekst premierowy sprzedaje widowisko. Patch notes mówią, jak ten rollout wygląda w praktyce.

Hello Games podaje, że 6.41 naprawia błąd związany z kolorystyką postaci podczas ekspedycji oraz crash przy dołączaniu do sesji multiplayer. 6.42 jest mniejsze, ale nadal konkretne: poprawia problem z nieprawidłowo wyświetlanymi gamertagami. Obie notki dodają też, że studio słucha zgłoszeń błędów i raportów crashy z konsol, szykując kolejne poprawki.

To nie zamienia The Swarm w historię o zepsutym update’cie i nie dowodzi też szerokiego zadowolenia. Daje za to czytelniejszy obraz niż sam hype: to jest duży event na żywo, który już wszedł w pierwszy etap post-launchowego łatania.

Najuczciwszy wniosek na teraz

Jeśli chcesz tylko wiedzieć, czy The Swarm już działa, odpowiedź brzmi: tak. Jeśli interesuje cię ostrzejsza wersja, brzmi ona tak: No Man’s Sky odpaliło kolejne duże darmowe wydarzenie cross-platform, a Hello Games już jest w trybie szybkich poprawek, gdy pierwsza fala graczy dopiero wchodzi do środka.

To wystarcza na użyteczny news. Nie wystarcza jeszcze na tekst o reakcji graczy ani na jakościowy werdykt.

Po więcej materiałów GameGuideDog zajrzyj do naszego działu gaming, sprawdź najnowsze teksty po polsku, wróć do naszego materiału o demo Resident Evil Requiem, albo przeczytaj analizę nowego dodatku do Wiedźmina 3.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.