MycoRelic 1.0: rozwój robota i pytania przed zakupem

4 min czytania
Przemysłowe ruiny i mosty ciągną się po klifach nad oświetloną wodą.
Sandy Dingo Games, oficjalny pakiet prasowy. Obraz promocyjny; data wykonania i wersja gry niepotwierdzone.

MycoRelic ma już na Steamie datę pełnej premiery: 11 listopada. W amerykańskim sklepie kosztuje 16,99 dolara zamiast 19,99 dolara do 24 listopada. Action RPG od Sandy Dingo Games pozwala grzybowi sterować wymiennym ciałem robota i ruszyć na wyprawę samotnie albo ze znajomymi. Przed zakupem sprawdź, czy drużynie odpowiada rozwijanie postaci przez dobór wyposażenia. Sama etykieta pełnej wersji nie gwarantuje dopracowanej kampanii kooperacyjnej.

To analiza zakupowa oparta na źródłach, nie recenzja po graniu. Zmianę statusu w sklepie można zaobserwować. Stabilności wydania premierowego, niezawodności sieci i losu starszych zapisów zebrane materiały nie rozstrzygają.

Ciało jest częścią konfiguracji postaci

W opisie twórców mechaniczny szkielet nie jest wyłącznie skórką. Wymiana części ma wspierać różne style walki i efekty żywiołów. Broń ma własne ruchy i statystyki, a pancerz oraz części ciała pomagają określić możliwości postaci bez przywiązania do sztywnej klasy.

To ważniejszy powód zainteresowania niż sam widok grzyba w robocie. Jeśli w action RPG najbardziej lubisz zdobywać sprzęt i zmieniać sposób działania bohatera, zapowiadane systemy dają konkretny punkt zaczepienia. Nie dowodzą jednak, że łupy pozostają ciekawe przez całą grę ani że każda konfiguracja jest równie użyteczna.

Twórcy opisują też współdziałanie żywiołów: ogień spala przeszkody, a woda może leczyć znajomych i gasić płomienie. Na tym polega obietnica drużyny, której wybory się uzupełniają. Nie sprawdzaliśmy tych kombinacji. To opis projektu, a nie nasza ocena wykonania.

Opancerzony robot z mieczem spogląda ponad lasem na olbrzymiego pomarańczowego grzyba.

Sandy Dingo Games, oficjalny pakiet prasowy. Zrzut promocyjny; data wykonania i wersja gry niepotwierdzone. To nie nasza rozgrywka.

Kooperacja wymaga precyzyjnych obietnic

Oficjalna strona mówi o rozpoczęciu gry we własnym świecie, hostowaniu serwera i zabraniu postaci do gry znajomego. Steam osobno wymienia tryb jednoosobowy i kooperację sieciową. Jest więc konkretny powód, by rozważyć grę dla stałej ekipy: według producenta postać można przenosić między światami.

Nie wyjaśnia to jednak działania każdego zadania, przedmiotu ani znacznika postępu u gości. Nie potwierdza limitu uczestników, rozgrywki między platformami czy zgodności zapisów z dema, wczesnego dostępu i pełnej wersji. Takich obietnic nie należy dopisywać do rekomendacji zakupowej. Wracający gracze powinni zachować pliki i sprawdzić aktualne instrukcje twórców, zamiast zakładać, że migracja zadziała.

W kooperacyjnym RPG grupa rezerwuje wspólny czas. Ciekawy system budowania postaci to jedna sprawa; możliwość utrzymania zgodnego postępu przez znajomych to druga. Dostępne opisy znacznie dokładniej odpowiadają na pierwsze pytanie.

Robot z tarczą stoi przed jasnymi murami świątyni i dwoma zielonymi wodospadami.

Sandy Dingo Games, oficjalny pakiet prasowy. Scena przy świątyni; data wykonania i wersja gry niepotwierdzone.

Pozytywne opinie mają historię sprzed premiery

Podczas kontroli 11 listopada Steam pokazywał ogólną ocenę Very Positive przy 180 recenzjach. To historia produktu, nie 180 ocen pełnego wydania. Dziesięć kart społeczności przeczytanych przy przygotowaniu materiału miało oznaczenie wczesnego dostępu i daty sprzed premiery. Była to niereprezentatywna próbka, a nie badanie odbioru gry.

Dwie wypowiedzi pomagają zrozumieć zainteresowanie. Airking 2 listopada chwalił eksplorację, kooperację i dostosowywanie bohatera, lecz uważał ówczesną zawartość za krótką. To zastrzeżenie nie określa długości wersji 1.0. RustyAspect 7 listopada zwracał uwagę na zagadki i ukryte miejsca. Pisał też, że po demie kupił grę. Nie jest to dowód przenoszenia zapisów z wersji demonstracyjnej.

Ostatnie dziesięć wpisów twórców nadal kończyło się podczas kontroli łatką wczesnego dostępu z 3 listopada. Wracała ona do dwóch napraw, których wprowadzenie ogłoszono już we wcześniejszej aktualizacji. To powód, by nie ogłaszać rozwiązania problemów z postępem, a nie dowód nieudanej premiery. W zwróconym zestawie nie było osobnego wykazu zmian 1.0.

Opancerzony robot przy jasnej latarni patrzy na niebieskie kryształy i zawieszone platformy lochu.

Sandy Dingo Games, oficjalny pakiet prasowy. Promocyjny widok lochu; nie jest to potwierdzony zrzut z wersji 1.0.

Demo przed zakupem, nie rabat zamiast odpowiedzi

Aktualna karta Steam wymienia demo, pełną obsługę kontrolera i kategorię Steam Deck Playable przyznaną przez Valve. Playable nie oznacza Verified, a żadne z tych oznaczeń nie jest naszym pomiarem płynności. Tabela języków podaje angielski interfejs, głosy i napisy. Polskiego nie wymienia. Cena w dolarach dotyczy rynku USA, nie gwarantuje kwoty przy polskiej kasie.

Czytelnikom naszego działu gier niezależnych demo może pomóc ocenić walkę i eksplorację. Nie należy przy tym zakładać zgodności zapisów. W materiale o premierze TANUKI pokazujemy, dlaczego transfer postępu wymaga osobnych dowodów. MycoRelic ma konkretny pomysł na rozwój postaci i starsze pozytywne opinie warte przeczytania. Jeśli ekipa potrzebuje potwierdzonej stabilności pełnej wersji lub dokładnych zasad wspólnego postępu, lepiej zaczekać na odpowiedzi. Rabat ich nie zastąpi.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.