Kena: Scars of Kosmora ukaże się w 2027, nie w 2026. Ember Lab ogłosiło zmianę 1 października, tłumacząc ją potrzebą dopracowania większej przygody. Plan obejmuje nadal PS5, w wersji pudełkowej i cyfrowej, oraz cyfrowe wydanie na PC. Dokładnej daty jeszcze nie ma.
Dla osób planujących zakupy najważniejsza jest zmiana okna premiery. Nowy opis fabuły i świata wyjaśnia część zamierzeń studia, ale nie zamienia opóźnienia w gwarancję lepszej wydajności ani ocenę jakości gotowej gry.
Datowany komunikat jest ważniejszy niż stary moduł reklamowy
Zapowiedź z 12 lutego wskazywała 2026. W komunikacie z 1 października Ember Lab wprost przesunęło to okno na 2027.
Pozostało jednak źródło możliwego zamieszania: podczas sprawdzenia 4 października UTC karta gry na PlayStation nadal zawierała moduł promujący oczekiwane gry 2026. Ten starszy kontekst marketingowy nie unieważnia nowszej, datowanej deklaracji studia. Jeśli podczas przeglądania zobaczysz stary rok, kieruj się aktualnym komunikatem.
Zmiana roku nie mówi też, o ile miesięcy wydłużyła się produkcja. Ani pierwotne okno, ani nowe nie podaje dnia czy miesiąca. Traktuj 2027 jako aktualną informację do planowania, zamiast wyprowadzać z niej konkretną porę roku lub dokładną długość opóźnienia.
Projekt postaci udostępniony z październikowym opisem. Ember Lab / PlayStation; to nie jest kadr z rozgrywki.
Większa przygoda, nadal opisywana jako liniowa
Ember Lab nazywa Scars of Kosmora liniową przygodą skupioną na postaciach, o szerszym i głębszym zakresie niż Bridge of Spirits. Więcej miejsca do eksploracji samo w sobie nie oznacza otwartego świata. Opis twórców zachowuje tę różnicę.
Nowy materiał wiąże świątynie przewodników duchów z tradycjami żywiołów i przedstawia je jako lochy. Opisuje też krystalicznego psiego towarzysza: ducha, który służy za wierzchowca i pomaga Kenie w walce oraz zagadkach. To deklaracje dewelopera o projekcie, nie wrażenia z naszej sesji z grą.
Takie szczegóły lepiej tłumaczą zapowiedź większej przygody niż ogólne hasło o skali. Nie ustalają jednak tempa świątyń, wygody sterowania towarzyszem ani tego, czy gra spełni ambicje studia. Oficjalne ilustracje w tym tekście są grafikami koncepcyjnymi, nie dowodem działania tych systemów w gotowej wersji.
Ilustracja koncepcyjna świątyni na Kosmorze. Autorzy: Ember Lab / PlayStation.
Co zmienia się dla gracza
Na razie usuń Scars of Kosmora z kalendarza premier 2026 i oddziel potwierdzony plan na PS5 oraz PC od brakującej dokładnej daty. Ember Lab uzasadnia zmianę dopracowaniem gry. Nie ma tu zweryfikowanych podstaw do innego wyjaśnienia, informacji o cenie czy dopisywania platform.
Następną przydatną informacją będzie bardziej precyzyjna data premiery. Do tego czasu 2027 pozostaje potwierdzonym oknem, a nowy opis projektu pokazuje plany studia, nie daje podstaw do rekomendacji zakupowej.
Więcej materiałów znajdziesz w dziale gaming oraz wcześniejszym tekście o Bridge of Spirits na Switch 2. Tamten materiał dotyczy innej gry, nie potwierdza wersji Scars of Kosmora na Switch 2.