Halo: Campaign Evolved dostanie zimą darmową aktualizację z Firefight dla czterech osób. Halo Studios zapowiedziało kooperacyjny tryb PvE 12 listopada. Uczestnicy Xbox FanFest mają zagrać jako pierwsi tego samego wieczoru. Dla pozostałych graczy zima nadal oznacza okno premiery, a nie konkretny termin pobrania.
To ważne, jeśli właśnie Firefight miałby przekonać was do powrotu albo zakupu. Zapowiedź rozszerza przyszłą ofertę gry o odpieranie fal przeciwników. Nie oznacza, że tryb jest już publicznie dostępny. Grudniowy pokaz na Halo Fest też nie jest potwierdzeniem grudniowej premiery.
Dwa pokazy, nadal bez daty aktualizacji
Według ogłoszenia na Xbox Wire goście FanFest wypróbują Firefight na nowych mapach. Halo Studios nie podaje w tym wpisie ich liczby ani pełnego zestawu funkcji. Kolejne szczegóły oraz możliwość zagrania dla uczestników zapowiedziano na Halo Fest w Seattle, 12–13 grudnia.
Oficjalna strona Halo Fest obejmuje całe wydarzenie datami 11–13 grudnia: koncert przypada na 11 grudnia, a konwent na 12–13 grudnia. To kalendarz imprezy. Nie jest harmonogramem publicznej bety ani datą udostępnienia aktualizacji wszystkim graczom.
Dla ekipy planującej wspólną grę brakujące informacje są bardzo konkretne: termin debiutu trybu, zasady dobierania graczy i obsługiwane funkcje. Krótka zapowiedź nie rozstrzyga tych kwestii. Ogólnych możliwości kampanii nie należy automatycznie przepisywać do specyfikacji Firefight.
Nowa forma kooperacji, nie jej początek
Campaign Evolved już reklamuje sieciową kooperację w kampanii. Firefight zmienia jej formułę: przetrwanie kolejnych fal to inny powód do zebrania drużyny niż ponowne przechodzenie fabuły. Właściciele gry zainteresowani takim wariantem mają konkretną aktualizację do śledzenia, bez zapowiedzianej osobnej opłaty za sam tryb.
Halo Studios / Xbox Game Studios, oficjalny zestaw prasowy kampanii. Starszy materiał promocyjny, nie obraz z Firefight ani zapis naszej rozgrywki.
Decyzja o zakupie pozostaje jednak osobną sprawą. Podczas kontroli 12 listopada amerykański Steam wyceniał Standard na 49,99 USD, a Premium na 69,99 USD. Darmowa aktualizacja nie oznacza darmowej podstawowej gry ani nowych uprawnień w abonamencie. Steam wymienia też wymóg konta Xbox Network. To ceny sklepu USA, nie oferta w złotówkach.
Nie graliśmy w zapowiedziany tryb. Materiały prasowe służą tu wyłącznie ilustracji kampanii: nie pokazują sprawdzonego przez redakcję działania Firefight i nie potwierdzają zawartości jego map. Tak samo zapowiedź nie jest testem wydajności.
Opinie o podstawce nie oceniają Firefight
Sprawdzone 12 listopada podsumowanie anglojęzycznych recenzji Steam miało ocenę mieszaną przy 10 305 wpisach. To datowany obraz odbioru podstawowej gry, a nie opinie osób, które przetestowały zapowiedziany tryb. Nie wynika z niego, czy Firefight jest udany, jak działa ani czy na tyle poprawia wartość pakietu, by polecić zakup.
Nasza analiza zakupu z dnia premiery dotyczy wcześniejszego etapu sprzedaży i odbioru gry. Lipcowych obserwacji nie należy traktować jako opisu listopadowej sytuacji. Nowa zapowiedź daje powracającym graczom konkretny dodatek do obserwowania. Nie dowodzi, że wcześniejsze zastrzeżenia zostały rozwiązane.
Następny użyteczny punkt kontrolny to obiecane szczegóły z grudniowego konwentu oraz faktyczna data publicznej premiery. Właściciele mogą śledzić darmowy tryb. Osoby, które rozważają zakup głównie dla Firefight, mogą poczekać na konkretne zasady dostępu i listę funkcji. W kolejnych wiadomościach o grach PC również oddzielamy zapowiedzi od sprawdzonych rezultatów.