Casualties: Unknown 1.0: czego nie pokaże demo

3 min czytania
Postać pośród fioletowych formacji jaskiniowych na przedpremierowym zrzucie Casualties: Unknown.
Orsoniks / Oro Interactive, materiały prasowe wydawcy. Przedpremierowa beta6.0-pre5, nie wydanie 1.0.

Casualties: Unknown zadebiutowało w pełnej wersji 9 listopada, a darmowe demo pozostaje na Steam. Grę o przetrwaniu w jaskiniach można więc sprawdzić przed zakupem. Próbka nie pokazuje jednak całego wydania 1.0: Orsoniks pozostawia ją niemal bez dalszych zmian, podczas gdy płatna gra dostaje kolejne warstwy, postacie i zmieniony balans.

Dla kupującego najważniejsze jest rozróżnienie dwóch rzeczy: sprawdzenia podstawowej pętli eksploracji i leczenia obrażeń oraz oceny większej gry. To materiał zakupowy oparty na źródłach, nie recenzja po własnej rozgrywce. Nie graliśmy w pełną wersję ani nie testowaliśmy skuteczności poprawek.

Co dodaje płatne wydanie

W liście zmian 1.0 twórca wymienia warstwy 6–11, dwie dodatkowe grywalne postacie, zakończenia, tryb bez końca i protezy. Opis na Steam podaje łącznie jedenaście warstw oraz trzy postacie. To zakres deklarowany przez autora, a nie wynik naszego przeliczenia zawartości czy ocena jej jakości.

Zmiany obejmują też znane już systemy. Orsoniks wymienia szerszy obszar trafienia ataków, korekty wpływu adrenaliny i ciśnienia krwi, mniej surową minigrę amputacji oraz poprawki ekwipunku, które mają zapobiegać wychodzeniu przedmiotów poza ekran. Lista zawiera wiele napraw błędów. Samo przeczytanie opisu aktualizacji nie dowodzi jednak, że każda z nich działa prawidłowo.

Masz już za sobą demo? Pamiętaj o różnicy między wersjami. Problemów z jego trudnością lub interfejsem nie należy automatycznie przypisywać płatnej wersji. Z drugiej strony dłuższa lista funkcji nie rozstrzyga, czy nowe zakończenia i późniejsze warstwy są udane.

Panel obrażeń kończyn z poleceniem usunięcia odłamka w wersji przedpremierowej.

Orsoniks / Oro Interactive, materiały prasowe wydawcy. Przedpremierowa beta6.0-pre5, nie wydanie 1.0; ilustracja panelu obrażeń.

Co nadal można sprawdzić w demie

Sklep opisuje grę o schodzeniu przez niebezpieczne jaskinie, wytwarzaniu narzędzi i radzeniu sobie z obrażeniami kończyn oraz utratą krwi. Przed zakupem odpowiedz sobie na proste pytanie: czy w survivalu chcesz zajmować się ranami i szukaniem zasobów podtrzymujących postać przy życiu?

W komunikacie premierowym Orsoniks zapowiada pozostawienie dema bez dalszych aktualizacji, z wyjątkiem drobnej korekty tekstu i nowych ePDA. Nie potwierdziliśmy przenoszenia zapisów. Demo traktuj jako próbkę, a nie obiecany wcześniejszy start w pełnej grze.

Autor jednej z premierowych opinii na Steam, Undertone, opisuje system medyczny jako coś pomiędzy uproszczeniem a zaawansowaną symulacją. Trudność odpowiada jego upodobaniom. Przy kontroli 10 listopada około 00:20 UTC profil pokazywał 2,9 godziny rozgrywki. To pojedyncza relacja po krótkiej sesji, nie dowód powszechnej opinii ani udanego balansu końcowych etapów.

Kołowy ekwipunek i opis przedmiotu w wersji przedpremierowej.

Orsoniks / Oro Interactive, materiały prasowe wydawcy. Przedpremierowa beta6.0-pre5; końcowy interfejs i działanie przedmiotów mogą się różnić.

Cena, platforma i granice wiedzy

Podczas kontroli 10 listopada około 00:18 UTC podstawowa gra w amerykańskim Steam kosztowała 19,54 zamiast 22,99 USD. Promocja premierowa kończy się 23 listopada. Ceny regionalne są inne. Steam wymienia rozgrywkę dla jednej osoby, wymagania dla Windows i klasyfikację Valve Steam Deck Playable. To oznaczenie nie jest naszym testem wydajności. Twórca ostrzega też przed przemocą, rozczłonkowaniem, narkotykami i tematyką samookaleczeń.

Postać naprzeciw sylwetek w niebiesko oświetlonej jaskini w wersji przedpremierowej.

Orsoniks / Oro Interactive, materiały prasowe wydawcy. Przedpremierowa beta6.0-pre5 z zachowanym oznaczeniem bety; nie dowód wydajności gotowej gry.

Jeśli interesuje cię survival z rozbudowanym systemem obrażeń, zacznij od dema, a zakres płatnej gry oceń osobno. Jak w naszym materiale o demie i premierze Hull Rupture, dostępna próbka pomaga, lecz nie odpowiada na każde pytanie przed zakupem. W pozostałych materiałach o grach niezależnych również oddzielamy opis twórcy od tego, co rzeczywiście zostało sprawdzone.

Autor

GuideDog Pack
GuideDog Pack

Gry indie i hidden gems

GuideDog Pack skupia się na grach indie, mocnych tytułach z early access, hidden gems i mniejszych premierach, które zasługują na uwagę zanim zrobi się o nich głośno.