The Boss Gangster: Criminal Empire wyszło z Early Access, ale przed uruchomieniem nowego Ironmana warto się zatrzymać. Według BEF Games śmierć głównej postaci w tym opcjonalnym trybie sandbox trwale blokuje zapis. To poważniejsza decyzja niż samo sprawdzenie nowości z wersji 1.0.
Premiera z 27 października daje powody do powrotu: sezonową pogodę, rezydencję i pościgi z udziałem konkurencyjnych rodzin. Część mocno eksponowanych funkcji nadal jednak czeka na realizację. Przed zakupem liczy się to, czy chcesz dostępnego dziś sandboksa o prowadzeniu przestępczego biznesu, a nie wyłącznie jego przyszłej, obiecanej wersji.
To analiza zakupowa oparta na źródłach, nie recenzja po własnej rozgrywce. Nie sprawdzaliśmy blokady zapisu, balansu walki, wydajności ani przenoszenia rozpoczętej kampanii.
Ironman zmienia cenę błędu
Twórcy opisują dwie konsekwencje wyboru Ironmana: pierwsza śmierć głównego bohatera trwale blokuje zapis, a członkowie rodziny mają 50-procentową szansę zginąć w walce. To zasady opcjonalnego trybu. Nie należy z nich wyciągać wniosku, że każda zwykła rozgrywka kończy się teraz w ten sposób.
Dla osób lubiących nieodwracalne skutki decyzji stawka starć może być zaletą. Jeśli jednak interesuje cię przede wszystkim rozwijanie firm i postaci, rozsądniej najpierw poznać systemy gry. Komunikat określa zamierzoną karę, ale nie dowodzi poprawnego działania wszystkich skrajnych przypadków ani nie wyjaśnia możliwości odzyskania rozgrywki poza tym opisem.
W grze łączącej zarządzanie z akcją ta różnica ma znaczenie. Przegrana walka i utrata dostępu do wielogodzinnego zapisu to dwa różne koszty. Warto zdecydować, czy akceptujesz ten drugi, zanim zbudujesz własne imperium.
Materiał prasowy BEF Games / Tripwire Presents. Dostarczony kadr ma widoczne oznaczenie EA 0.9.20; nie pochodzi z naszej rozgrywki i nie dokumentuje finalnego buildu 1.0.
Co jest dostępne, a co dopiero obiecane
Opis pełnej wersji wymienia trzypiętrową rezydencję do kupienia, przebudowane celowanie i sezonową pogodę, którą można wyłączyć w ustawieniach. Twórcy opisują też pościgi samochodowe z udziałem konkurencyjnych rodzin. Policyjne pościgi pojazdami mają natomiast trafić do późniejszej aktualizacji, a penthouse pozostaje zapowiedzią.
Szerokie nagłówki listy zmian ułatwiają przeoczenie tego podziału. Jeśli kupujesz grę właśnie dla pościgów policyjnych lub penthouse’u, komunikat nie potwierdza ich dostępności. Rezydencja i pościgi między rodzinami należą do opisywanej teraźniejszości. Sąsiednie obietnice nadal dotyczą przyszłości.
Podobnej ostrożności wymaga wydajność. BEF Games deklaruje usunięcie przycięć i chwilowych zawieszeń, ale nie mamy pomiarów ani własnego testu, który by to potwierdzał. Dwa późniejsze komunikaty z 27 października dotyczą stołu rzemieślniczego oraz układania przedmiotów i aktualizacji informacji w magazynie. To konkretne poprawki, a nie niezależny dowód rozwiązania wszystkich problemów technicznych.
Opinie pomagają określić odbiorcę, nie ocenić premierę
Amerykańska strona Steam pokazywała 27 października ocenę Very Positive przy 446 recenzjach ogółem oraz Mostly Positive przy 51 ostatnich. To różne okresy, a żadna z tych grup nie obejmuje wyłącznie osób oceniających dzisiejszy build 1.0. Uznanie ich za werdykt o premierze wymazałoby historię Early Access obecną w tych liczbach.
Relish w pozytywnej opinii z 19 października chwali rozwój biznesów i postaci oraz swobodę wyboru podejścia, jednocześnie prosząc o lepszy balans między zajęciami. Ten opis wskazuje, co może przyciągać do rozbudowy organizacji przez połączone systemy. Nie dowodzi jednak, że wszystkie aktywności są równie satysfakcjonujące.
Arkanosis w negatywnej opinii z 26 października zgłasza problemy z rozdzielczością w oknie i minigrami. Odpowiedź dewelopera potwierdza znajomość problemów z rozdzielczością, mówi o części poprawek przygotowanych na pełną wersję i dalszym badaniu usterek. Sama odpowiedź nie dowodzi, że problemy tej osoby już zniknęły. Obie opinie dotyczą Early Access, nie kontrolowanego testu 1.0. Dwie osoby nie reprezentują całej publiczności.
Oficjalny kadr z pakietu prasowego BEF Games / Tripwire Presents, dostarczony przed premierą. Ilustruje otoczenie, nie bezpieczeństwo zapisów ani wydajność wersji premierowej.
Co sprawdzić przed zakupem
Na amerykańskim Steam cena promocyjna wynosiła 15,19 dolara zamiast 18,99 dolara, a koniec oferty wyznaczono na 10 listopada. Sklep udostępnia też demo. Można od niego zacząć, ale nie potwierdziliśmy przenoszenia zapisu ani zgodności jego zawartości z pełną wersją. Krótka próba nie daje też gwarancji stabilności długiej kampanii.
Więcej decyzji zakupowych opisujemy w analizie Aloft i dziale gier. Tutaj granica jest konkretna: kupuj dla dostępnego dziś połączenia zarządzania i akcji, poczekaj, jeśli kluczowa jest obiecana funkcja, a Ironmana wybierz tylko wtedy, gdy nieodwracalna utrata rozgrywki stanowi część jego uroku.