Gry

War Thunder update 2.55.1.26 poprawia Nuclear Thunder i sprząta serię błędów po stronie eventu

2 min czytania
Oficjalna grafika War Thunder użyta przy publikacji o update 2.55.1.26.
To nie jest nowy start eventu, tylko korekta żywego trybu. Najważniejsze jest to, co zmieniło się dziś w Nuclear Thunder.

War Thunder update 2.55.1.26 to poprawka dla trwającego eventu Nuclear Thunder, a najważniejsze rzeczy nie kryją się w samym numerze wersji. Gaijin zmienił sposób odejmowania punktów misji przegrywającej drużynie po zniszczeniu głównego lotniska, rozdzielił sesje eventowe na dwa zakresy Battle Rating i wyrzucił F-14 IRIAF z puli dozwolonych maszyn.

To jest tu sedno. Nie mówimy o starcie nowego eventu ani o wielkim przepisaniu mety. To korekta żywego trybu, w który gracze już teraz wchodzą.

Co War Thunder 2.55.1.26 zmienia w Nuclear Thunder

W oficjalnym wpisie Gaijin podaje, że punkty misji przegrywającej strony po zniszczeniu głównego lotniska są teraz odejmowane stopniowo, zamiast znikać od razu. To drobna linijka w patch notes, ale realnie zmienia to, jak wygląda końcówka meczu.

Event został też podzielony na dwa pasma BR: “pre-top” 10.3-12.0 i “top” 11.7-13.0. Do tego F-14 IRIAF trafił na listę zakazanych pojazdów dla tego trybu.

Po stronie bombowców Gaijin pisze jeszcze o mocniejszych jammerach ECM dla B-52H i Tu-95M. Obie maszyny można też teraz obejrzeć w hangarze i zabrać na lot testowy. Dzięki temu patch wygląda bardziej jak świadome strojenie eventu niż zwykłe zaplecze techniczne.

Reszta listy to porządki, ale przydatne porządki

Poza samymi zasadami eventu patch naprawia błąd z bombami z opóźnionym zapalnikiem, które potrafiły wpadać pod ziemię, bug z replayami rozrzucający szczątki naziemnych pojazdów oraz problem z duplikującymi się drzewami na Golden Quarry i Red Desert. Misje na tych mapach wróciły też do matchmakera Ground Battles.

Gaijin wymienia również dwie poprawki graficzne: drzewa, które nie renderowały się z daleka przez celowniki, oraz czołgi zbyt wcześnie przechodzące w low-poly na kartach z 6 GB VRAM przy włączonym ray tracingu.

Nie ma tu jeszcze porządnego pakietu reakcji graczy, więc uczciwa rama jest prosta. War Thunder 2.55.1.26 to praktyczny patch strojący event i przy okazji sprzątający kilka realnych usterek. Podczas finalnego opracowania oficjalny endpoint Steam pokazał 54 513 graczy online. To tylko migawka, nie dowód na większy trend, ale pokazuje skalę gry, do której ta poprawka właśnie trafiła.

Po więcej materiałów GameGuideDog zajrzyj do sekcji gaming, sprawdź najnowsze teksty po polsku, wróć do wcześniejszego materiału o War Thunder 2.55.1.18 i Nuclear Thunder, albo zobacz nasz tekst o drugiej fazie War Thunder Infantry.

Galeria

2 images
Oficjalny screen z War Thunder pokazujący czołgi w strefie walki.
Gaijin podpiął ten patch pod aktywny cykl Nuclear Thunder i skupił się na tempie eventu oraz praktycznych poprawkach błędów.
Oficjalny screen z War Thunder pokazujący samoloty nad polem bitwy.
Patch dotyka też zachowania samolotów, porządkuje mapy i naprawia problemy z renderowaniem na dystansie oraz przy ray tracingu.