Stormlight: War for Roshar ponad 2 mln USD. Zanim wpłacisz, sprawdź swoją grupę

5 min czytania

Stormlight: War for Roshar zebrało na tyle dużą publiczność, że warto przyjrzeć się tej kampanii. Dla kupującego ważniejsze jest jednak to, z kim rozegra tę wojnę. Fizyczna gra strategiczna Brotherwise ustawia Honor i Odium po przeciwnych stronach mapy. O uwagę graczy rywalizują armie, przywódcy i karty.

Podczas sprawdzenia 22 października niezależny tracker Kicktraq pokazywał 2 277 172 USD deklarowanych wpłat oraz 9164 wspierających. Oznaczał kampanię jako aktywną, z terminem od 13 października do 5 listopada. To datowany odczyt z trackera, nie niezależnie potwierdzone liczniki Kickstartera działające w czasie rzeczywistym. Pokazuje duże zainteresowanie finansowaniem, a nie dostarczoną sprzedaż ani jakość gry.

Aktualne oficjalne FAQ odpowiada na bardziej przyziemne pytania: nie ma trybu solo, gry z tej kampanii będą po angielsku, a zwykłe wpłaty nie obejmują wysyłki. Te informacje mogą zmienić decyzję zakupową mocniej niż kolejny rekord zbiórki. GameGuideDog nie grało w War for Roshar. To analiza oferty i zapowiedzianych zasad, nie recenzja po własnych rozgrywkach.

Najpierw sprawdź, kto usiądzie do stołu

Obecne FAQ Brotherwise wymienia warianty 1 na 1, 2 na 1 oraz 2 na 2. To pierwszy prosty filtr dla zainteresowanej grupy. Para może stanąć naprzeciw siebie, trzy osoby skorzystają z nierównych liczebnie drużyn, a cztery podzielą się na dwa zespoły. Wydawca wyraźnie wyklucza tryb jednoosobowy.

Starsze zapowiedzi wymagają ostrożności. Lipcowy komunikat prasowy opisywał wariant trzy osoby przeciw jednej. Aktualne FAQ kampanii podaje zamiast niego dwie przeciw jednej. W tej analizie korzystamy z bieżącej odpowiedzi wydawcy, a nie traktujemy pierwszej zapowiedzi jak ostatecznej oferty.

Dla kogoś, kto najczęściej gra samotnie, to wystarczający powód, by się zatrzymać. Regularna para powinna z kolei ustalić, czy obie osoby chcą bezpośredniej konfrontacji. Sympatia do powieści Sandersona nie oznacza automatycznie ochoty na prowadzenie armii przeciw znajomemu. Świat przedstawiony pomaga zauważyć pudełko. Skład grupy decyduje, czy pudełko będzie wracało na stół.

Grafika promocyjna wydawcy: dwie figurki War for Roshar i stosy żetonów na mapie oraz cytat Brandona Sandersona.
Fizyczna gra w prezentacji Brotherwise Games. Układ i rekomendacja z materiału reklamowego wydawcy, nie sesja ani ocena GameGuideDog; komponenty mogą się zmienić.

Karty mają robić więcej niż pokazywać znane postacie

Oficjalna strona wskazuje Johna D Claira jako projektanta. Opisuje start z dwoma przywódcami określającymi początkową talię oraz zdobywanie kolejnych kart związanych z armiami, sojusznikami i mocami Wiązania Mocy. Zagrywanie kart kosztuje burzowe światło, a osobna akcja pozwala odzyskać zagrane karty. Akcje z użyciem kostek służą między innymi do ruchu, dowodzenia i dyplomacji.

Dzięki temu zapowiedź ma konkretny kształt. Rozstawienie armii to tylko część decyzji; w opisanym systemie znaczenie ma też dostęp do kart i moment ich odzyskania. Brotherwise przedstawia kilka kierunków działania: zajmowanie Bram Przysięgi, zbieranie zasobów, realizowanie tymczasowych celów i pozyskiwanie narodów.

To opis projektu, nie nasz werdykt o jego równowadze. Przed wpłatą warto otworzyć podlinkowaną roboczą instrukcję. To nieostateczny dokument do Tabletop Simulatora, nie gwarancja końcowych komponentów ani instrukcja gotowej edycji sklepowej. Sprawdź przebieg tury i zakres informacji, które każda osoba musi śledzić. Zwiastun potrafi sprzedać obietnicę wielkiej bitwy. Instrukcja lepiej pokaże, ile uwagi ta bitwa zażąda podczas wieczoru.

Przydatne jest też rozróżnienie między światem, który chcesz mieć na półce, a zasadami, których chcesz się nauczyć. Kolekcjoner może świadomie kupować głównie dla pierwszego z tych powodów. Osoba szukająca gry do regularnych spotkań powinna sprawdzić drugi, zanim wysoka kwota zbiórki zastąpi jej własną decyzję.

Oficjalna ilustracja promocyjna Stormlight: War for Roshar opublikowana przez Brotherwise Games.
Oficjalna ilustracja kampanii. Brotherwise Games / Dragonsteel; identyfikuje opisywaną grę, nie potwierdza ostatecznego zestawu komponentów.

Angielski, dostawa i presja na największy zestaw

FAQ mówi, że gry oferowane w tej kampanii będą po angielsku. Brotherwise szuka partnerów lokalizacyjnych, ale lokalne wydania nie będą dostępne przed końcem kampanii. Nie jest to potwierdzenie polskiej edycji ani jej terminu. Jeśli grupa potrzebuje polskich kart i zasad, poczekanie ma sens.

Wysyłka jest opłacana osobno w BackerKit. Według FAQ tam też pojawią się koszty dostawy dodatków. Nie potwierdziliśmy pełnej ceny z dostawą ani aktualnego porównania wszystkich progów wsparcia. Nie przedstawiamy więc żadnego progu jako końcowej kwoty przy kasie. Przed wpłatą sprawdź konkretny zestaw i miejsce dostawy.

Brotherwise deklaruje brak planowanych elementów wyłącznych dla kampanii. Jednocześnie zaznacza, że komponenty deluxe nie trafią do zwykłego handlu, choć mogą pojawić się w ograniczonych ilościach w sklepie wydawcy lub na konwentach. To węższa deklaracja niż zarówno „wszystko łatwo kupisz później”, jak i „wpłać teraz albo stracisz okazję na zawsze”. Żaden z tych skrótów nie oddaje odpowiedzi wydawcy.

Nasza analiza planszowego Baba Is You pokazuje inną adaptację, w której dopasowanie do grupy jest ważniejsze niż sentyment do oryginału. Przewodnik po progach Gothica oddziela nagrodę od kosztu dostarczonego pudełka. Więcej materiałów znajdziesz w dziale gier planszowych.

War for Roshar ma realne zainteresowanie i dość konkretnych informacji, by wyjść poza samą zapowiedź z rozpoznawalnym logo. Przed wsparciem ustal, kto zagra, czy angielski odpowiada tej grupie i ile zapłacisz za dostarczony zestaw. Licznik zbiórki nie odpowie za ciebie na żadne z tych pytań.

Autor

Meeple Hound
Meeple Hound

Newsy, recenzje i selekcja gier planszowych

Meeple Hound zajmuje się newsami o planszówkach, recenzjami, premierami, sygnałami z crowdfundingu i tabletopowymi tytułami, które naprawdę warto mieć na radarze.