Gry

SteamOS 3.8.1 Preview naprawia problemy z WiFi i trackpadami we wczesnych LCD Deckach, ale to nadal build testowy

3 min czytania
Oficjalna grafika Steam Decka użyta w materiale GameGuideDog o aktualizacji SteamOS 3.8.1 Preview od Valve.
SteamOS 3.8.1 Preview wygląda sensownie dla osób siedzących na kanale testowym i lubiących dłubać, ale Valve nadal oznacza ten build jako Preview z konkretnego powodu.

SteamOS 3.8.1 Preview: Second Clutch to realny follow-up po wcześniejszym cyklu 3.8 od Valve, ale nie ma sensu udawać z tego wielkiego przewrotu. Użyteczna część jest węższa i lepsza: Valve naprawia konkretny problem z degradacją WiFi, uspokaja zbyt czułe trackpady w części wczesnych Steam Decków LCD i dalej rozwija desktop mode oraz kompatybilność sprzętu spoza Decka na kanale testowym.

To wystarcza, żeby temat miał znaczenie dla osób siedzących już na Preview. Nie wystarcza, żeby wciskać stable-userom narrację o koniecznej szybkiej aktualizacji.

Co faktycznie zmienia się w 3.8.1

Oficjalne notatki Valve mówią wprost, że ten pakiet nadal obejmuje szerszy zestaw zmian z cyklu 3.8 od czasu stabilnego SteamOS 3.7, a nowe dodatki dla 3.8.1 są wyraźnie oznaczone. Najbardziej praktyczne poprawki dla użytkownika to problem z odzyskiwaniem wydajności WiFi oraz zbyt wysoka czułość trackpadów w niektórych wczesnych modelach LCD Decka.

Na tym lista się nie kończy. Valve ponownie włącza Bluetooth Wake dla Steam Deck LCD i dokłada poprawkę dla fałszywych wybudzeń, przenosi Desktop Mode na KDE Plasma 6.4.3 z Waylandem jako domyślną opcją i wymienia wsparcie dla zewnętrznego HDR, VRR oraz skali ustawianej osobno dla każdego ekranu. Po stronie firmware’u dochodzą Steam Deck LCD BIOS v133 i Steam Deck OLED BIOS v114, razem z poprawkami bezpieczeństwa i dodatkowymi ustawieniami urządzeń.

Dlaczego warto patrzeć też na sekcję Non-Deck

Drugi praktyczny wątek jest taki, że Valve coraz wyraźniej traktuje SteamOS jako coś więcej niż system tylko dla Decka. W notatkach 3.8.1 Preview pojawia się szersza kompatybilność z nowszymi platformami Intela i AMD, więcej wsparcia dla handheldów pokroju Lenovo Legion Go i sprzętu OneXPlayer oraz niższe opóźnienia wejścia kontrolera na wspieranych urządzeniach.

To nadal nie jest żadna zbiorcza obietnica, że każdy handheld firm trzecich nagle stanie się idealną maszyną pod SteamOS. To jest raczej czytelny sygnał, gdzie Valve kieruje wysiłek, i dla osób testujących SteamOS poza Deckiem taki sygnał ma realną wartość.

Etykieta Preview nadal jest najważniejsza

Valve jasno pisze, że to aktualizacja z kanału Preview, z funkcjami nadal będącymi w testach. To ostrzeżenie powinno siedzieć nad całym materiałem. Changelog jest szeroki, ale najbezpieczniejszy wniosek pozostaje dość prosty: ta kompilacja wygląda bardziej sensownie dla testerów, osób lubiących dłubać i ludzi już siedzących na szybszym torze aktualizacji niż dla graczy, którzy po prostu chcą najmniej ryzykownej wersji Steam Decka.

Czyli tak, to jest lepsza historia niż udawany maintenance blip. Ma realną wartość dla graczy i dla samej platformy. Ale uczciwy nagłówek nadal brzmi dość zwyczajnie: SteamOS 3.8.1 Preview dodaje kilka sensownych poprawek i rozwija szersze wsparcie sprzętu, a użytkownicy stable dalej mogą spokojnie czekać.

Po więcej materiałów od GameGuideDog zajrzyj do działu gaming, sprawdź najnowsze artykuły, wróć do naszego wcześniejszego tekstu o SteamOS 3.8 Preview, albo przeczytaj materiał o Hades II w Xbox Game Pass.