Gry

Assassin’s Creed Shadows dostanie aktualizację PSSR na PS5 Pro 7 kwietnia i to faktycznie zmienia jedną konkretną rzecz

3 min czytania
Oficjalna grafika Assassin’s Creed Shadows użyta w materiale GameGuideDog o wdrożeniu aktualizacji PSSR na PS5 Pro 7 kwietnia.
Najważniejsze w tym ogłoszeniu nie jest kolejne mgliste „lepiej na PS5 Pro”. Sony wreszcie podało datę, numer patcha i konkretniejszy opis tego, czego mogą oczekiwać gracze.

Assassin’s Creed Shadows dostanie ulepszony wariant PSSR 7 kwietnia w ramach Title Update 1.1.9 i to ma znaczenie z jednego prostego powodu: właściciele PS5 Pro wreszcie dostali konkretną datę, kiedy ten update jakości obrazu ma faktycznie wejść do gry.

To jest uczciwy zakres tego tematu. Sony nie publikuje tu pełnego benchmarku i nie obiecuje cudownego skoku wydajności. Komunikat jest po prostu konkretniejszy niż zwykle. Ulepszona wersja PlayStation Spectral Super Resolution ma wystartować 7 kwietnia o 7:00 rano czasu PT i obejmuje tryby Performance, Balanced oraz Quality.

Co dokładnie twierdzi Sony

Nowy wpis na PlayStation Blogu ustawia tę zmianę jako update jakości obrazu i stabilności wizualnej dla Assassin’s Creed Shadows na PS5 Pro, a nie jako patch od gameplayu czy większy content drop. Sony i Ubisoft mówią, że nowsza wersja PSSR ma dać ostrzejszy obraz końcowy i ograniczyć artefakty widoczne w ruchu.

Oficjalny opis schodzi też na poziom scen, w których ten update ma pomagać najbardziej. Sony wskazuje gęstą roślinność, cząsteczki i przezroczystości, a także ray tracing i inne zaszumione efekty jako miejsca, gdzie nowy reconstruction pass powinien radzić sobie lepiej. To akurat jest sensowny punkt odniesienia, bo właśnie tam upscaling najłatwiej zaczyna wyglądać miękko albo niestabilnie.

Dla gracza najważniejszy wniosek jest skromniejszy, ale realny. Jeśli grasz już w Assassin’s Creed Shadows na PS5 Pro, to 7 kwietnia jest datą, którą warto zaznaczyć. Jeśli czekałeś z wejściem, bo chciałeś najpierw lepszej rekonstrukcji obrazu, to wreszcie jest konkretny checkpoint zamiast kolejnego ogólnego hasła o ulepszeniach.

Czego to jeszcze nie dowodzi

Ten pakiet wystarcza na krótki, użyteczny news, ale nie na większy techniczny werdykt. Obecne oficjalne materiały nie zawierają wykresów frame-time, procentowych zysków wydajności ani niezależnych testów side-by-side. Nie pokazują też, czy któryś z trybów zyskuje wyraźnie więcej od pozostałych podczas normalnej rozgrywki.

Dlatego ostrożny odczyt ma tu znaczenie. Bezpieczny fakt jest taki, że Title Update 1.1.9 wprowadzi ulepszoną wersję PSSR do Assassin’s Creed Shadows na PS5 Pro, a Sony twierdzi, że poprawi to jakość obrazu we wszystkich trzech trybach. Niebezpieczne byłoby udawanie, że już teraz wiemy, jak duży będzie ten skok albo czy po drodze nie ma żadnych kosztów ubocznych.

To ważne szczególnie przy historiach z pogranicza platformy i techniki. Bardzo dużo nagłówków o “lepiej na Pro” szybko rozpływa się w marketingowej mgle. Ten temat przechodzi dalej, bo daje czytelnikowi coś użytecznego: numer patcha, godzinę wdrożenia, listę trybów i konkretny powód, żeby wrócić do sprawy w przyszłym tygodniu.

Następny checkpoint też jest oczywisty. Gdy nadejdzie 7 kwietnia, temat zrobi się naprawdę ciekawszy dopiero wtedy, gdy pojawią się realne testy porównawcze albo szersze raporty graczy potwierdzające, że ten pitch o czystszym obrazie trzyma się kupy także w ruchu.

Po więcej materiałów od GameGuideDog zajrzyj do działu gaming, wróć do naszego tekstu o Directive 8020 na PS5 Pro, sprawdź raport o podwyżkach cen sprzętu PlayStation, albo przejrzyj najnowsze artykuły.

Galeria

2 images
Oficjalna plansza porównawcza Assassin’s Creed Shadows promująca aktualizację PSSR na PS5 Pro.
Sony sprzedaje ten update jako czystszy reconstruction pass i lepszą stabilność obrazu, zwłaszcza w scenach pełnych drobnej geometrii i ruchu.
Druga oficjalna plansza porównawcza Assassin’s Creed Shadows związana z zapowiedzią nowego PSSR na PS5 Pro.
To nadal nie jest niezależny benchmark. Bezpieczny wniosek jest dziś węższy: nowa wersja PSSR ma datę, jest oficjalna i ma poprawić jakość obrazu we wszystkich trybach PS5 Pro.

Oficjalne wideo

Jeden z oficjalnych klipów porównawczych podlinkowanych bezpośrednio we wpisie PlayStation Blog.

Open original video